Stránka 1 z 3

Technika doprovodu

Napsal: 28 bře 2005 17:57
od Psyker
Chtel bych se dozvedet o tom, podle ceho odvyjite svuj doprovod pocinaje rytmy, hustotou notoveho zaplneni, prechody, breaky a mnoha dalsimy detaily konce. Je to hodne o osobnim know-how, takze pokud se vam nechce sirit sve zvyky, tak bych to pochopil. Taky mi prijde ze je to hodne slozita zalezitost, ale to je asi u bubnovani vsechno.

Napsal: 28 bře 2005 18:20
od Polymorph
Dá se to ovodit jedním slovem: FEELING
a když to rozvedu tak cit pro hudbu, její melodie a rytmický členění, to všechno se podepisuje na patternech který vymýšlím. Hlavně je nedělám složitý, pak se taky může stát že pro samou složitost ta hra nebude mít koule.

Napsal: 28 bře 2005 18:40
od LaLa
Nejvic zalezi na tom, k cemu je delas... Kdyz jedes instrumentalku, tak tam treba i vesmes musis elat slozity cachry, pac pozornost, kterou na sebe dycky prirozene upouta zpevak je rozlozena na celou kapelu. Ale dyz zase jedes nejakej big beat, tak do zpevu bys nemel moc nic cachrovat - ale tydle "poucky" uricte znas, tak vlastne nevim proc to pisu.
Je to jak uz Polymorph rikal o tom "Feelingu" a nekdy trochu o forme pokusu a omylu. Teda tak to alespon vetsinou delam ja (samozrejme zaklad se snazim udelat s tim "feelingem", ale jak jsi zminoval detaily, tak myslim prave spis to) - zkousim tam ruzny veci, ale dyz mas nekde z fleku neco dobre zahrat, tak to je o necem jinym - tam jde uz jenom o ten feeling a to je pak teprv machr, kdo dokaze z jamu udelat neco vic...

Napsal: 28 bře 2005 19:02
od Psyker
Kazdy ma asi svoje citeni zcela urcite jiny, ale urcite obcas se muze vyskytnout neco, co zni opravdu zajimave a universalnich poucek se to netyka.
Mam treba strasnej problem s dynamikou, protoze kytarista dost nasazuje a jede a tak se snazim to co nejvic obmenovat, aby z toho aspon trochu neco lezlo.

Taky by mne zajimalo, co si mam predstavit pod pojmem break.
Zlom je hezky slovo, ale opravdu nevim.

Napsal: 28 bře 2005 21:44
od Jasný sokol
Break bych definoval jako buď zakončení nějakýho rytmu nebo přechod k jinýmu.

např.

um um ca -- um um ca -- um um ca -- tududum tududum tudumtu tududum

:D zní to zvláštně.

Napsal: 28 bře 2005 22:13
od Psyker
sokole, tohle beru jako prechod :) ja mam ted predstavu o breaku asi takovou, ze jde o takovej ten zasek, kdy treba dojdete na upbeat a pak to nejak zlomite . proste nevim..

Napsal: 28 bře 2005 22:16
od Jasný sokol
Chm chm chm ... No teď mě zrovna napadá, že to je jako když lezeš do schodů - pak vylezeš nejvejš kam můžeš a ten zlom je, že tam vedou jiný schody dolů a melodie je celkově razantnější, protože skáčeš z větších schodů. No... asi tak nějak.

Napsal: 29 bře 2005 10:54
od sasa
break = zlom, a to znamená buď konec doby, začátek nový, nebo ukončení čehosi nebo ukončení předchozího rytmu do novýho rytmu, - jestli hraješ brejk jako přechody-paradidly, akcenty, nebo prostě praštíš do crashe (např.), nebo tam dáš stop-time, nebo prostě za bubnama zařveš KRLÉÉÉÉŠ! to je uplně jedno......

Napsal: 29 bře 2005 11:45
od Polymorph
Spíš než konec doby bych to označil jako konec fráze a nástup na jinou, např sloka -> refrén atakpodobně.

Napsal: 29 bře 2005 12:38
od Sheafraidh
Podle me by mohl byt skoro break roven prechodu... Souhlasim s tim, ze to oddeluje fraze, ale nejen sloka -> refren, ale i prvni cast sloky s jednim textem -> druha cast sloky s druhym textem, pricemz kytary hrajou to samy dokolecka...

Napsal: 29 bře 2005 14:09
od Polymorph
No a co si myslíte že je přechod???
Break=přechod!!!
To mi nedošlo že to berete jako rozdílný termín.

Napsal: 29 bře 2005 19:26
od Sheafraidh
Sem se to bal rict tak naostro :oops: :)

Napsal: 29 bře 2005 20:40
od Psyker
no, ja sem si nebyl jistej jestli to je to samy, kdyz se tu kolikrat uz objevilo, ze nekdo pri prechodech a breacich pouziva to a to.. tak sem si nebyl jistej.

Napsal: 06 čer 2005 17:32
od Radim
Ja mozna odpovim pitome a zcela mimo misu, ale nemam pocit, ze bych nejak resil konkretni zvuky. Dulezity je pro mne celek a vyvazenost. Nesnasim vytazene slapaky, prilis vysoke a pronikave virbly, zatlumene tomy a utopene cinely. Od toho se odviji zbytek :wink:

Napsal: 06 čer 2005 18:25
od Boosty
Čím je lepší zvuk nástroje ,tím se hraje líp a celkově lepší je lepší pocit ze hry, to je jasné. Když někdo má amátky, nebo nějaké rozlazené bubny,tak je o to pěkné ošizen. To je potom složitější hrát přesně, protože jednotlivé zvuky jsou zakulaceny a tak je těžší vyznačit přesně dobu. Já mám zrovna amátky,tak vím, o čem mluvím.
Jak napsal Sheafraidh, tak je taky používám skoro jako cvičné pády :) , ale snažím se je pořát upgradovat.

A moje stupnice důležitosti zvuků je:
malý buben
velký buben
všechny plechy
přechody
kotel

Napsal: 06 čer 2005 20:57
od Sheafraidh
To Boosty: ja na uprgrady nemam prasule, protoze by to chtelo asi tak par desitek tisic na novou soupravu :-/

Jinak ja bych osobne neurcoval dulezitost zvuku tak diskretne ale spis relativne, a potom pro me jsou dulezity pomery:
kopak - virbl
virbl - 12'' tom
12'' tom - 13'' tom (atd. "dolu")
16'' nizsi floor-tom - kopak

Napsal: 06 čer 2005 21:34
od Rift
Já bych řekl, že MB + VB + Hi-Hat je základ ... ať hraje (primárně) dobře to, co se ozývá nejčastěji. Potom ještě ride, tomy, crashe, chinu, cow bell a je to (já jsem nenáročnej :) ).

Napsal: 06 čer 2005 22:53
od Tom P.
Kura všechno musí hrát dobře, kdyby bylo všechno super a jenom jedna věc na soupravě hrála hůř tak mně to bude srat i kdyby byla až někde pod žebříčkem důležitosti :lol: :lol:

Napsal: 07 čer 2005 01:37
od El Negro
Co se týká "důležitosti" bubnů, tak si myslím, že je vždy potřeba brát ohled na styl jaký hrajete- rock nebo funky musí mít pořádně posazenej kopák a bubínek- když ne, tak se na Hi-hatě nebo na ridu může dít cokoliv a stejně to šlapat nebude. Stejně tak ve swingu se člověk může udrobit k zbláznění, ale když nebude správně pracovat Hi-hat a ride, tak to swingovat nebude.

Napsal: 07 čer 2005 07:53
od Polymorph
Svatá pravda :-)
Je vidět že pán má školy :-D

Napsal: 08 čer 2005 18:20
od Karloska
Já tady zastávám ten názor, že hit-hat a ride jsou činely, které by měli mít opravdu dobrý zvuk. Samozřejmě, i všechny činely okolo jsou důležité, ale jak se tady psalo, hit-hat a ride jsou činely do rytmů.

Jinak si mylím: 1.virbl
2.šlapák a doprovodné činely
3.crashe,číny a spleše + přechody
4.floor tomy a ostatní komponenty (kravské zvonce - existujou "mizerně znějící" :?: :?: :roll: :roll: )

Napsal: 09 čer 2005 10:02
od Atlet
Zapominate, ze k dobre hre je nutny mit bezpodminecne dobrou slapku. Tu bych dal na 2. misto za snare.

Napsal: 10 čer 2005 15:03
od Psyker
No, hardware bych asi nepocital, ale rekl bych ze je stejen dulezity jako zvuk.. preci jen kdyz sedite tri hodiny na spatne zidli, blbne vam slapka, ujizdi bubny a nemuzete si nastavit dobre cinely...

-Na prvni misto bych dal asi HH a Raid-(china) nejvytizenejsi komponenty
-Pak by nasledoval MB, VB
-Crashe, splashe, cowbelly atd.
-kotel a pak dalsi tomy

Napsal: 10 čer 2005 19:29
od Polymorph
Já spíš nevím jestli je možný to takhle rodělit co první co druhý atd...
spíš bych to bral tak že každej slabej článek v soupravě tě bude štvát, ale stojí to nějaký nemalý peníze....
No a nikdy nevíš na co dobrýho levnýho narazíš, sice by jsi třeba potřeboval bubínek, ale objeví se skvělá HiHat ta super prachy, tak okamžitě beru HiHat atd atd

Napsal: 24 čer 2005 23:27
od Bobroněnko
ja nastesti tyto problemy resit nemusim - jak prohlasil Dave Lombardo, kupte si TAMA sadu s dvemi kopaky a nikdy nebudete ubirat:) takze jsem stastny uzivatel Tama Starclassic Maple a Kackovych Zildjianku:) nicmene, ja bych zacinal od zvuku kopaku - a myslim si, ze beater zvuk ovlivni pomerne hodne, neco jako ruzne palicky - pres snare, hihat, ride, tomy a zbytek. btw: zkouseli ste nekdy hrat jako doprovod v nejakych tissich ale rychlejsich (swing) rimy u tomu? ma to super zvuk, a pokud se trefite ve spravnou chvili do spravneho tomu, je to paradicka jak cip:))